トーキョービーストのスキル「マイラ」のスクショ

スキル【マイラ】の特徴を解説

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この記事ではスキル【マイラ】の特徴を深掘りしていきます!

タイプ&タイプグループ

 スキル【マイラ】はクティラタイプなので、タイプグループはペーパーになります。

ダメージ&効果

 【マイラ】の攻撃対象およびダメージ&バフ・デバフはパーツごとに異なります。

パーツダメージ効果1効果2効果3
BODY90% 1回
・ターゲット:自分と同じ調子の4体
【デバフ】
・傀儡
・発動確率30%
・持続ターン数:1
【デバフ】
・DBF-EVAダウン
・持続ターン数:2
【デバフ】
・回復妨害
・持続ターン数:2
BACK67% 1回
・ターゲット:自分と同じ調子の4体
【デバフ】
・傀儡
・発動確率30%
・持続ターン数:1
【デバフ】
・CRT-DEXダウン
・持続ターン数:2
N/A
TAIL45% 1回
・ターゲット:自分と同じ調子の2体
【デバフ】
・傀儡
・発動確率15%
・持続ターン数:1
N/AN/A
 

リーダースキル

HEADパーツのリーダースキルは、次の3つです。

  1. ダメージ補正:ROCKを攻撃時
    • ターゲット:味方4体
    • 効果量:10%
  2. パラメータ補正:AGI
    • ターゲット:味方4体
    • 効果量: 5%
  3. パラメータ補正:DBF-DEX
    • ターゲット:味方4体
    • 効果量:10%

まとめ

 【マイラ】は、こちらへの攻撃ができない&敵の味方にダメージを与える傀儡というデバフを持っています!攻撃対象が「同じ調子の味方4体」なので最大4体に傀儡デバフかけれますね。ただし、発動確率が最大でも30%と低めなので、DBF-DEXを高めに調整したユニットでないと、妨害役としては期待できないでしょう。

マイラのデバフ「傀儡」が発動する瞬間のスクショ
デバフ「傀儡」で自身の見方チームを攻撃中のスクショ

 パーティの中に【マイラ】持ちを何体採用するかで制圧程度が変わりますね。性格の異なるキャラの【マイラ】持ちを採用すれば、連打型妨害チームとなり、傀儡の発動機会も増加します。敵全体を操作し、行動阻害で勝つパターンも作れるかもしれません。

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