キャラが使用するスキルに付随するバフ効果&デバフ効果をまとめます。なお、バフとはキャラのステータスを一時的に上昇させる効果で、デバフは反対にステータスを低下させる効果のことです。
マーク | 効果名 | バフの説明 | マーク | 効果名 | デバフの説明 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 攻撃アップ | 与えるダメージがアップ | ![]() | 攻撃ダウン | 与えるダメージがダウン |
![]() | 防御アップ | 受けるダメージがダウン | ![]() | 防御ダウン | 受けるダメージがアップ |
![]() | デバフ的中アップ | デバフが的中する確率がアップ | ![]() | デバフ的中ダウン | デバフが的中する確率がダウン |
![]() | デバフ回避 アップ | デバフを回避する確率がアップ | ![]() | デバフ回避ダウン | デバフを回避する確率がダウン |
![]() | クリティカル 的中アップ | クリティカルヒットが発生する確率がアップ | ![]() | クリティカル的中ダウン | クリティカルヒットが発生する確率がダウン |
![]() | クリティカル 回避アップ | クリティカルヒットを受ける確率がダウン | ![]() | クリティカル回避ダウン | クリティカルヒットを受ける確率がアップ |
![]() | デバフ解除 | 持続ターンがあるデバフを解除 | ![]() | バフ解除 | 持続ターンがあるバフを解除 |
![]() | HP回復 | HPを回復 | ![]() | 回復妨害 | HP回復効果を受けない |
マーク | 効果名 | バフの説明 |
---|---|---|
![]() | 根性 | HPが1以下にならない |
![]() | 防御無視 | 防御を無視する |
マーク | 効果名 | デバフの説明 |
---|---|---|
![]() | ブロック | 発動中バフ/デバフの枠を埋めるだけの、効果を持たないデバフ |
![]() | 追加ダメージ | 与えたダメージの何割かを追加で与える |
![]() | バフ妨害 | 持続ターンのあるバフ効果を受けない |
![]() | スタン | 自分の行動順が来ても行動できない |
![]() | 睡眠 | 自分の行動順が来ても行動できないが、ダメージを受けると睡眠は解除される |
![]() | 麻痺 | 自分の行動順が来ても、一定確率で行動できない |
![]() | 挑発 | 挑発状態で行動順が回ってくると、挑発をかけてきたキャラに対して攻撃する |
![]() | 暗闇 | 一定確率でミスが発生する |
![]() | 強要 | 強要状態で行動順が回ってくると、発動予定スキルにかかわらずテイルスキルを使用する |
![]() | スナイプ | スナイプ状態のキャラが優先的に攻撃対象となる |
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