キャラのパラメータ

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 このページではゲームに影響するキャラ(=PROXY BEAST)のパラメータを紹介します。主な項目は次の6種類ですね。

  1. パーツ
  2. タイプ
  3. タイプグループと相性
  4. バトルに関係するパラメータ
  5. 特殊スキル(=守破離)
  6. 調子と性格

パーツ

 キャラの身体を構成するパーツ。4種類のパーツがあり、それぞれにバトルで使用するスキルとタイプが設定されていますよ。

  1. ヘッド
  2. ボディ
  3. バック
  4. テイル

ヘッド

 ヘッドパーツにはリーダースキルが設定されています。これはユニットがリーダー設定された時に常時発動します。

ボディ

 ボディパーツには強スキルが設定されています。

バック

 バックパーツには中スキルが設定されています。

テイル

 テイルパーツには弱スキルが設定されています。

タイプ

 キャラのパーツには6種類のタイプが存在します。キャラ自身のタイプはボディパーツのタイプで決まります。

  1. ファーリー
  2. ドラゴン
  3. メロウ
  4. クティラ
  5. ピクシー
  6. ハーピー

ファーリー

  • 複数の敵に攻撃出来る
  • 自分を回復したりダメージを抑えたりして守るのが得意

ドラゴン

  • 敵1体に攻撃を集中する
  • 敵にダメージを与えるのが得意

メロウ

  • 敵1体に攻撃を集中する
  • 味方を回復するのが得意

クティラ

  • 複数の敵に攻撃出来る
  • 多種多様な状態異常を複数の敵につけるのが得意

ピクシー

  • 敵1体に攻撃を集中する
  • 味方を強化してサポートするのが得意

ハーピー

  • 敵1体に攻撃を集中する
  • 妨害する状態異常を敵1体に集中してつけるのが得意

タイプグループと相性

TOKYO BEASTのタイプグループと相性を説明する図

 各タイプは、それぞれ2個ずつ、3種類のタイプグループに分類されます。そして、タイプグループにはそれぞれ相性が存在します。

タイプタイプグループ相性
ファーリーロック(岩)シザーズに対して有利
ペーパーに対して不利
ドラゴンロック(岩)シザーズに対して有利
ペーパーに対して不利
メロウペーパー(紙)ロックに対して有利
シザーズに対して不利
クティラペーパー(紙)ロックに対して有利
シザーズに対して不利
ピクシーシザーズ(鋏)ペーパーに対して有利
ロックに対して不利
ハーピーシザーズ(鋏)ペーパーに対して有利
ロックに対して不利

バトルに関係するパラメータ

TOKYO BEASTのキャラにおけるバトルに関係するパラメータを説明する画像

バトルに関係するパラメータは全部で8種類あります。

  • AGI
  • HP
  • ATK
  • DEF
  • CRT-DEX
  • CRT-EVA
  • DBF-DEX
  • DBF-EVA

AGI(速度)

 バトルではこの数値が高い順に行動します。AGIはどのキャラも一律で100となっており、AGIを上げるにはアイテム(=MOD)リーダースキルによる補正が必要です。

HP(体力)

 バトル中にこのパラメータが0になると、戦闘不能になります。

ATK(攻撃力)

 この値が高ければ高いほど、相手ユニット与えるダメージ量が多くなります。

DEF(防御力)

 この値が高ければ高いほど、相手ユニットから受けるダメージ量を少なくなります。

CRT-DEX(クリティカル的中)

 この値が高ければ高いほど、クリティカルヒットが発生しやすくなります。

CRT-EVA(クリティカル回避)

 この値が高ければ高いほど、相手ユニットのクリティカルヒットを回避しやすくなります。

 

DBF-DEX(デバフ的中)

 この値が高ければ高いほど、相手ユニットにデバフを的中させやすくなります。

DBF-EVA(デバフ回避)

 この値が高ければ高いほど、相手ユニットから受けるデバフを回避しやすくなります。

特殊スキルの守破離

 守破離は各キャラが持つ特殊なスキルで、各キャラは守破離スキルを2つ持っています。通常スキルでは得られない強力な効果が発動するので、試合展開に大きな影響が出るでしょう。各プレイヤーは「守破離ゲージ」を持っており、対戦相手からダメージを受けることで守破離ゲージが溜まっていきますよ。自分の「守破離ゲージ」の総量は、相手ユニットの総HP量に依存します。

守破離の発動条件

 守破離の発動条件は次の2つですね。

  • 「守破離ゲージ」が50%を超える
  • 各守破離スキルの発動条件を満たす

発動条件を満たすとミニゲーム(QTE)が発生し、バトル中唯一の操作モードとなります。正六角形の図形に対してラインが収縮していきます。ラインを合わせるようにタイミングよく図形の内部をタップ(クリック)しましょう。制限時間内に3回成功すれば守破離スキルが発動しますよ。

守破離スキル一覧

マークスキル名効果
守破離スキル「先駆」のマーク先駆発動すると各ユニットの行動順番に割り込んで、即自身の行動ターンとなる
守破離スキル「岩」のマーク岩撃次の攻撃で与えるダメージがアップし、シザーズ(鋏)に対して与えるダメージがさらにアップ
守破離スキル「紙」のマーク紙撃次の攻撃で与えるダメージがアップし、ロック(岩)に対して与えるダメージがさらにアップ
守破離スキル「鋏」のマーク鋏撃次の攻撃で与えるダメージがアップし、ペーパー(紙)に対して与えるダメージがさらにアップ
守破離スキル「吸血」のマーク吸血次の攻撃で与えるダメージがアップし、味方で最もHP割合が少ないキャラのHPを、与えたダメージの60%で回復
守破離スキル「忍耐」のマーク忍耐根性(バフの1つ)が1ターン付着した状態で復活

真・守破離

 守破離スキルが発動すると、一定の確率で「真・守破離」に昇格します(バフ効果「真」が発動)。「真・守破離」では、本来の守破離効果に加えて1ターンだけ、HPとAGIを除く全パラメータが大幅にアップ!具体的には次の通りです。

  • 与えるダメージがアップ
  • 受けるダメージがダウン
  • デバフが的中する確率がアップ
  • デバフを回避する確率がアップ
  • クリティカル発生確率がアップ
  • 被クリティカル発生確率がダウン

キャラの調子と性格

 バトルはオートモードで進行するので、バトル中のスキル選択はキャラが自動で行います。つまり、キャラがどのスキルを使用するかは確率で決まります。そして、この確率は次の2つの影響を受けます。

  • 調子
  • 性格

キャラの調子

 キャラの調子で選ぶスキルの傾向が変わります。調子が良いとボディスキル(強スキル)を選ぶ確率が上がり、調子が悪いとバックスキル(中スキル)またはテイルスキル(弱スキル)を選ぶ確率が上がります。調子は次に説明する性格で決まります

キャラの性格

 バトル中のキャラの調子に影響を与えるパラメータで、4種類あります。

  • 楽天家
    • 味方の総HPが相手より優勢の場合、調子が良い。
    • 味方の総HPが相手より劣勢の場合、調子が悪い。
  • 皮肉屋
    • 味方の総HPが相手より優勢の場合、調子が悪い。
    • 味方の総HPが相手より劣勢の場合、調子が良い。
  • 自信家
    • 味方の守破離ゲージが相手より溜まっている場合、調子が良い。
    • 相手の守破離ゲージが味方より溜まっている場合、調子が悪い。
  • 勝負師
    • 味方の守破離ゲージが相手より溜まっている場合、調子が悪い。
    • 相手の守破離ゲージが味方より溜まっている場合、調子が良い。

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