このページではゲームに影響するキャラ(=PROXY BEAST)のパラメータを紹介します。主な項目は次の6種類ですね。
キャラの身体を構成するパーツ。4種類のパーツがあり、それぞれにバトルで使用するスキルとタイプが設定されていますよ。
ヘッドパーツにはリーダースキルが設定されています。これはユニットがリーダー設定された時に常時発動します。
ボディパーツには強スキルが設定されています。
バックパーツには中スキルが設定されています。
テイルパーツには弱スキルが設定されています。
キャラのパーツには6種類のタイプが存在します。キャラ自身のタイプはボディパーツのタイプで決まります。
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— TOKYO BEAST トライアルズ (@TOKYOBEAST_G_JP) May 21, 2025
#20-011 | FURRY
戦場の盾となる、鉄壁の毛獣。
敵を制圧し、仲間を守る力強い戦士。#トーキョービースト pic.twitter.com/dI1bDLS2Ak
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— TOKYO BEAST トライアルズ (@TOKYOBEAST_G_JP) May 22, 2025
#20-012 | DRAGON
予測不能のパワーで戦局を一変させる破壊龍。
その一撃は敵に恐怖を刻み込む。#トーキョービースト pic.twitter.com/CiVVrlKKh9
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— TOKYO BEAST トライアルズ (@TOKYOBEAST_G_JP) May 25, 2025
#20-014 | MERROW
優雅に舞う水の守護神。
揺蕩う鰭が導く大いなる癒しの力。#トーキョービースト pic.twitter.com/cnAdQj6M5u
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— TOKYO BEAST トライアルズ (@TOKYOBEAST_G_JP) May 24, 2025
#20-013 | CTHYLLA
混乱の渦を巻き起こす幻術師。
多様なデバフで予測不能の罠に誘う。#トーキョービースト pic.twitter.com/N787MKTc46
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— TOKYO BEAST トライアルズ (@TOKYOBEAST_G_JP) May 27, 2025
#20-015 | PIXIE
仲間を強化し勝利へ導くサポーター。
味方を支援しつつ、空から敵を狙いを撃ち。#トーキョービースト pic.twitter.com/fyRocODu2Z
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— TOKYO BEAST トライアルズ (@TOKYOBEAST_G_JP) May 31, 2025
#20-016 | HARPY
敵を惑わす智略の一手。知恵の翼が一点集中の攻撃と巧みなデバフで、戦場を支配する知恵の翼。#トーキョービースト pic.twitter.com/ebhUg4yGAU
各タイプは、それぞれ2個ずつ、3種類のタイプグループに分類されます。そして、タイプグループにはそれぞれ相性が存在します。
タイプ | タイプグループ | 相性 |
ファーリー | ロック(岩) | シザーズに対して有利 ペーパーに対して不利 |
ドラゴン | ロック(岩) | シザーズに対して有利 ペーパーに対して不利 |
メロウ | ペーパー(紙) | ロックに対して有利 シザーズに対して不利 |
クティラ | ペーパー(紙) | ロックに対して有利 シザーズに対して不利 |
ピクシー | シザーズ(鋏) | ペーパーに対して有利 ロックに対して不利 |
ハーピー | シザーズ(鋏) | ペーパーに対して有利 ロックに対して不利 |
バトルに関係するパラメータは全部で8種類あります。
バトルではこの数値が高い順に行動します。AGIはどのキャラも一律で100となっており、AGIを上げるにはアイテム(=MOD)やリーダースキルによる補正が必要です。
バトル中にこのパラメータが0になると、戦闘不能になります。
この値が高ければ高いほど、相手ユニット与えるダメージ量が多くなります。
この値が高ければ高いほど、相手ユニットから受けるダメージ量を少なくなります。
この値が高ければ高いほど、クリティカルヒットが発生しやすくなります。
この値が高ければ高いほど、相手ユニットのクリティカルヒットを回避しやすくなります。
この値が高ければ高いほど、相手ユニットにデバフを的中させやすくなります。
この値が高ければ高いほど、相手ユニットから受けるデバフを回避しやすくなります。
守破離は各キャラが持つ特殊なスキルで、各キャラは守破離スキルを2つ持っています。通常スキルでは得られない強力な効果が発動するので、試合展開に大きな影響が出るでしょう。各プレイヤーは「守破離ゲージ」を持っており、対戦相手からダメージを受けることで守破離ゲージが溜まっていきますよ。自分の「守破離ゲージ」の総量は、相手ユニットの総HP量に依存します。
守破離の発動条件は次の2つですね。
発動条件を満たすとミニゲーム(QTE)が発生し、バトル中唯一の操作モードとなります。正六角形の図形に対してラインが収縮していきます。ラインを合わせるようにタイミングよく図形の内部をタップ(クリック)しましょう。制限時間内に3回成功すれば守破離スキルが発動しますよ。
マーク | スキル名 | 効果 |
![]() | 先駆 | 発動すると各ユニットの行動順番に割り込んで、即自身の行動ターンとなる |
![]() | 岩撃 | 次の攻撃で与えるダメージがアップし、シザーズ(鋏)に対して与えるダメージがさらにアップ |
![]() | 紙撃 | 次の攻撃で与えるダメージがアップし、ロック(岩)に対して与えるダメージがさらにアップ |
![]() | 鋏撃 | 次の攻撃で与えるダメージがアップし、ペーパー(紙)に対して与えるダメージがさらにアップ |
![]() | 吸血 | 次の攻撃で与えるダメージがアップし、味方で最もHP割合が少ないキャラのHPを、与えたダメージの60%で回復 |
![]() | 忍耐 | 根性(バフの1つ)が1ターン付着した状態で復活 |
守破離スキルが発動すると、一定の確率で「真・守破離」に昇格します(バフ効果「真」が発動)。「真・守破離」では、本来の守破離効果に加えて1ターンだけ、HPとAGIを除く全パラメータが大幅にアップ!具体的には次の通りです。
バトルはオートモードで進行するので、バトル中のスキル選択はキャラが自動で行います。つまり、キャラがどのスキルを使用するかは確率で決まります。そして、この確率は次の2つの影響を受けます。
キャラの調子で選ぶスキルの傾向が変わります。調子が良いとボディスキル(強スキル)を選ぶ確率が上がり、調子が悪いとバックスキル(中スキル)またはテイルスキル(弱スキル)を選ぶ確率が上がります。調子は次に説明する性格で決まります。
バトル中のキャラの調子に影響を与えるパラメータで、4種類あります。
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